
A proposta é apresentar a visão da Criativina sobre design. Demonstrar como estamos conseguindo, com planejamento, metodologia e estratégia atuar em diversos segmentos seja com projeto de produto, design gráfico, consultoria em estratégias e serviços.
Palestrantes:
Marcelo Pinto – Designer, especialista em gestão e mestre em ambiente construído e patrimônio sustentável. Professor em graduação e especialização na UFMG é sócio fundador e diretor de negócios da Criativina Soluções.
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Isabela Morais – Engenheira de Produção, com atuação em planejamento e gestão de projetos. Mestrado onde estuda percepção dos usuários. Professora em graduação na UFMG e sócia e diretora de planejamento da Criativina Soluções.
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Contato:
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5 comentários:
A busca por uma nova metodologia de trabalho, com o pensamento voltado para o “todo”, uma nova forma de planejamento, buscando melhores negócios, deixando rastros, fatos, etc. Foi esse o motivo que fez Isabela e Marcelo mudarem o rumo de suas vidas ao se juntarem para criar trabalhos em desenvolvimento de projetos em design.
Para Isabela não existe distinção entre as áreas do design (gráfico, produto, moda), o importante é a metodologia.
Para Marcelo as pessoas necessitam de experiência, não apenas de produtos.
A Criativina presta serviços de desenvolvimento e consultoria, e seus diretores acreditam que o campo de atuação será sempre aberto e mutável.
Para eles, o grande lance da metodologia é o processo, que envolve a utilização de um caderno de registro, o conhecimento, etc. Através desse processo eles sempre tentam passar o que é o design e suas possibilidades para seus clientes.
Apresentam o design como um grande diferencial, colocando em voga sua capacidade não apenas artística, mas de uma disciplina que possui um processo e uma metodologia que guia todo projeto.
Suas atividades se baseiam em uma metodologia própria, com base no design thinking que tem por objetivo projetar para pessoas, envolvendo-as no processo e trabalhar em parceria com profissionais de outras áreas.
Para eles o projeto é uma coisa que deve ter início, fim e um objetivo específico. Um projeto só está pronto quando se atinge esse objetivo. Para isso deve-se seguir um cronograma, ter um planejamento afim de facilitar a execução de tal projeto, buscando atingir seu objetivo, pensando nas atividades a serem desenvolvidas, tempo e forma do seu desenvolver, enfim, definir todas as atividades.
Segundo eles é aconselhável desenvolver uma metodologia própria e o quanto é importante apresentar essa metodologia, bem como seu desenvolvimento e objetivo aos clientes.
A metodologia adotada por eles é a seguinte .
O primeiro passo é entender e se preciso redefinir o objetivo. Depois a investigação, onde são feitas efetivas pesquisas. Daí então o diagnóstico, buscando entender tudo que envolve o problema. A prototipagem e a criação vem logo depois. E por último a implementação e a averiguação e é nesse ponto que se percebe se foi atingido ou não o objetivo proposto.
Após focar na importância da metodologia e projeto, eles apresentaram um pouco como foi concebida a identidade Criativina e todos seus processos.
Tiveram muitos problemas na criação da identidade Criativina, pois não se sentiam satisfeitos com os resultados das primeiras alternativas e então resolveram entender e desenvolver o projeto com foco no que hoje marca a identidade da empresa: A metodologia.
Em uma reunião que contou com o auxílio de outros profissionais de design apresentaram referências daquilo que queriam que fosse registrado na identidade Criativina.
Desenvolveram uma base de trabalho que se baseia na desfragmentação e composição de pensamentos que mapeia, expõe e revela.
Seus propósitos eram apresentar cores, melhorar negócios, modelar, deixar rastros, luz, esses eram as possibilidades e caminhos para uma nova identidade.
Partiram então para a prototipagem, utilizando papel recortado, alternativas 3d, cores, formas, e outras coisas que compuseram a identidade da Criativina. Desenvolveram a marca e uma papelaria que utiliza carimbo, adesivação, clichê, um método interessante, inovador e de acordo com a identidade Criativina.
Marcelo deixa uma mensagem como sugestão para os estudantes, segundo ele temos que trabalhar de modo diferente, pensar em coisas diferentes, inventar coisas novas, e para isso é necessário um processo.
Isabela fala que no design sempre tem muito o que fazer, e pelo fato da profissão ser ainda desacreditada temos que transformar pensando diferente. “Todo mundo vai te procurar para desenvolver um logotipo, cabe a você mostrar algo mais e convencê-lo do contrário”.
A Criativina é uma empresa de consultoria em design que tem como principais ferramentas de trabalho: o conhecimento, o planejamento e a aplicação da metodologia de design.
Seus sócios fundadores, Isabela Morais e Marcelo Pinto, acreditam no design focado no processo e não no resultado final ou na geração de produtos. Como a própria Isabela comentou, “O design não é mais desenvolver coisas bonitinhas”.
Assim, não é difícil perceber que a atuação da Criativina no mercado está estreitamente relacionada com a aplicação dos conceitos e princípios do Design Thinking. Tais conceitos e princípios ajudam na configuração de um modelo de negócio de caráter muito mais sistêmico e estratégico. Modelo, este, voltado para o planejamento, com a tarefa de refletir a fundo sobre a questão em estudo, antes de ser tomada qualquer iniciativa de produção, implicando em resultados mais eficazes do projeto.
Na palestra, foi ressaltada, também, a importância da interdisciplinaridade do design e do trabalho focado em parcerias, bem como a importância da participação ativa e colaborativa de pessoas, que mesmo não sendo designers, são capazes de aprender e aplicar metodologias da área, contribuindo significativamente para um melhor desenvolvimento do projeto nos mais diversos aspectos.
As experiências apresentadas pela Criativina confirmam a posição do Design como gestor de inovações sustentáveis, buscando no conhecimento, na inovação e nos métodos, bases para mudanças significativas, que deixam sempre rastro e vestígio onde quer que atue.
Sabrina D. Piancastelli, Curso Design Gráfico, turno manhã.
Metodologia e gestão de projetos foram os temas abordados pela Criativina. Marcelo Pinto demostrou como o planejamento e a investigação são os pilares para resolver um problema. Entender o que está fazendo, gerar alternativas, investigar ou perceber quando um problema é realmente um problema são extremamente importante para o resultado final.
No livro Conversas com Paul Rand tem muito a ver com a palestra, o autor fala que o processos não tem nada a ver com o design é sim de que forma você trabalha. “... gestão de ideias: primeiro investigar todos os aspectos do problema fazer esboços grosseiros ou bem acabados. Essas é a primeira parte do processo chamada de preparação . A segunda parte é a incubação, esquecer o problema. É a terceira etapa do processo é a revelação. Depois disso você põe em prática e verifica se ela corresponde ao que gostaria de fazer. Depois avalia o resultado.”
Outra questão abordado é o que esse processo tem a ver com a sustentabilidade e de que forma atinge o consumidor.
Quando ele cita o design e a sustentabilidade tem como objetivo identificar ferramentas hábeis que ajuda a resolver o problema é pensar em todo o processo, principalmente nós matérias e de que forma o produto vai chegar no usuários.
Podemos definir a palestra do Marcelo Pinto em: Tudo se baseia na investigação e no processo do design que tem a função de transforma o conteúdo em forma.
Andreza Alves - 8º Design Gráfico - Noite
Muito legais os comentários.
Muito obrigado a todos.
Abraço
Marcelo
A Criativina tem como foco as etapas do processo metodológico de design. Uma vez iniciada uma etapa de projeto, não se prossegue sem que essa seja finalizada. Dessa maneira, a margem de erro no processo é menor, fazendo com que o resultado seja mais eficiente.
Planejamento estratégico com ênfase na forma de criar e propor novas idéias aplicando processos metodológicos, onde a busca por diferentes concepções criativas é inerente à forma de trabalho. Rabiscar e rascunhar é ter em mãos ou colados à parede o registro das possibilidades de todo trabalho e do pensamento que norteia os projetos.
Coloque formas inteligentes e adicione a busca por inovadoras possibilidades, unindo tudo isso e misturando bem, vai dar Criativina.
David Willian – 8º período – Design Grafíco - Noite
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